Diablo Immortal dù đạt doanh thu khủng nhưng vẫn không thể "gánh" doanh thu cho toàn bộ Blizzard
Với sự ra mắt của Diablo Immortal, Blizzard đã thu về một khoản doanh thu khổng lồ, phá vỡ mọi kỷ lục của hãng kể từ khi thành lập cho đến nay. Tuy nhiên, dù doanh thu của trò chơi này có lớn đến đâu thì tình trạng bất ổn của Blizzard vẫn tồn tại và không thể khắc phục được. Cùng https://debet.info/ tham khảo bài viết dưới đây nhé.
Diablo Immortal
Cụ thể, trong thông báo mới nhất từ kết quả doanh thu quý 2 của Blizzard được công bố vào ngày 2/8/2022, doanh thu và lượng người chơi của công ty có dấu hiệu sụt giảm cực kỳ nghiêm trọng. Báo cáo cụ thể như sau:
Doanh thu: 1,64 tỷ USD (giảm 28% so với cùng kỳ năm ngoái)
Doanh thu đặt hàng trước: 1,64 tỷ đô la (giảm giá 15%)
Thu nhập ròng: 280 triệu đô la (giảm 68%)
Người dùng hoạt động hàng tháng: 361 triệu (12% theo năm và 3% theo quý)
Qua những con số trên, chúng ta có thể thấy Blizzard đang phải đối mặt với sự sụt giảm doanh thu khá nặng nề, giảm 38% so với cùng kỳ năm ngoái với vỏn vẹn 490 triệu USD, ngoài ra. Mức độ tương tác của người dùng với công ty cũng đang giảm mạnh. Trong quý, Activision Blizzard cũng báo cáo 94 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, giảm 26% so với cùng kỳ năm ngoái và 6% so với quý trước.
Đây cũng là con số thấp nhất mà Blizzard đạt được kể từ khi Call of Duty Mobile ra mắt từ năm 2019 đến nay.
Nhà phát hành cũng cho biết Call of Duty: Vanguard và Call of Duty: Warzone đang cho thấy kết quả cải thiện trong quý đầu tiên, nhưng doanh thu nhượng quyền console và PC vẫn giảm so với quý đầu tiên. với năm ngoái. Trong khi Call of Duty Mobile đang dần ổn định thì với sự xuất hiện của Diablo Immortal và sự gia tăng đáng kể từ HearthStone, điều đó là chưa đủ, bởi doanh thu thuần của Blizzard vẫn giảm 7% so với cùng kỳ. Năm ngoái, chỉ còn lại 407 triệu USD.
Tuy nhiên, tác động của Diablo Immortal cũng mang lại hiệu quả tích cực cho nhà phát hành, bởi trò chơi miễn phí đã thúc đẩy số lượng game thủ hoạt động hàng tháng lên 27 triệu người, tăng 4%. theo năm và 23% theo quý. Đây cũng là lần đầu tiên trong 8 quý Blizzard thấy lượng người dùng hoạt động hàng tháng của mình tăng lên.
Nhận xét
Đăng nhận xét